引言:影視工業(yè)的 “數(shù)字化轉(zhuǎn)型”
在影視藝術(shù)的發(fā)展長(zhǎng)河中,道具制作始終承載著重要的敘事功能。傳統(tǒng)制作工藝依賴匠人的巧手雕琢與模具澆鑄,雖凝結(jié)著手工藝術(shù)的溫度,卻也面臨著諸多時(shí)代局限。當(dāng)制作團(tuán)隊(duì)面對(duì)需要精細(xì)還原的歷史文物道具時(shí),從材質(zhì)甄選到紋飾打磨的每個(gè)環(huán)節(jié)都可能耗費(fèi)漫長(zhǎng)周期,這種時(shí)間成本往往成為制約拍攝進(jìn)度的瓶頸。而在呈現(xiàn)科幻題材中天馬行空的未來(lái)造物時(shí),傳統(tǒng)工藝更常因無(wú)法精準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜構(gòu)造而留下遺憾。
數(shù)字技術(shù)的浪潮為這個(gè)傳統(tǒng)領(lǐng)域注入了全新活力。以《阿凡達(dá)》系列中懸浮山脈的生態(tài)裝置為例,那些充滿生物機(jī)械美學(xué)的異星設(shè)備,若采用傳統(tǒng)木工與金屬鍛造工藝,幾乎難以實(shí)現(xiàn)概念設(shè)計(jì)師的奇思妙想。借助3D打印的逐層構(gòu)建技術(shù),制作團(tuán)隊(duì)將數(shù)字模型轉(zhuǎn)化為觸手可及的真實(shí)道具,讓納美文明的神秘造物在鏡頭前煥發(fā)生機(jī)。漫威宇宙中英雄戰(zhàn)甲的演變史更印證著這項(xiàng)技術(shù)的突破性——從早期笨重的玻璃鋼制品,到如今貼合演員身形又能自由活動(dòng)的輕量化裝甲,3D打印不僅完美呈現(xiàn)了科技感十足的立體紋路,更讓演員在動(dòng)作捕捉時(shí)保持自然流暢的表演狀態(tài)。這場(chǎng)靜默的技術(shù)革命,正在重塑影視道具創(chuàng)作的邊界。
技術(shù)優(yōu)勢(shì):3D 打印的 “三大核心競(jìng)爭(zhēng)力”
1.效率革新:從漫長(zhǎng)工期到即時(shí)創(chuàng)作
3D 打印技術(shù)實(shí)現(xiàn)了從手工雕刻到快速成型的巨大跨越,極大地縮短了制作周期。傳統(tǒng)手工雕刻需要匠人投入大量時(shí)間精雕細(xì)琢,復(fù)雜道具的制作往往需要經(jīng)歷反復(fù)修正的過(guò)程。而現(xiàn)在通過(guò) 3D 打印,只需要將設(shè)計(jì)好的數(shù)字模型導(dǎo)入打印機(jī),短短幾天甚至幾小時(shí)就能得到成品。以《權(quán)力的游戲》中各種兵器道具的制作來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)手工制作需要工匠精心雕琢,制作一把劍可能需要數(shù)天時(shí)間,而且批量制作時(shí)還難以保證每把劍的一致性。這種制作模式的轉(zhuǎn)變不僅大幅壓縮了制作周期,更確保了每個(gè)道具單元在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上的絕對(duì)統(tǒng)一,為劇組爭(zhēng)取到寶貴的創(chuàng)作時(shí)間。
2.微觀精度:細(xì)節(jié)決定真實(shí)
精度與細(xì)節(jié):3D 打印技術(shù)以其微米級(jí)的打印精度,能夠?qū)崿F(xiàn)手工無(wú)法完成的復(fù)雜紋路和細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。在《權(quán)力的游戲》中,龍晶道具的制作堪稱一絕。龍晶作為劇中具有特殊意義的物品,其表面的冰晶紋路極為復(fù)雜且精細(xì)。傳統(tǒng)手工制作很難精準(zhǔn)復(fù)刻出這些細(xì)膩的紋路,而 3D 打印技術(shù)卻能通過(guò)對(duì)數(shù)字模型的精確控制,將龍晶表面的每一道冰晶紋路都栩栩如生地打印出來(lái)。這些精致的細(xì)節(jié)不僅提升了道具的質(zhì)感,更在鏡頭前呈現(xiàn)出了無(wú)與倫比的視覺(jué)震撼力,讓觀眾仿佛能感受到龍晶散發(fā)的神秘氣息,為整個(gè)劇集的品質(zhì)加分不少。
3.個(gè)性適配:從標(biāo)準(zhǔn)件到專屬定制
在塑造具有特殊身體特征的角色時(shí),傳統(tǒng)道具制作常陷入標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)的窠臼。通過(guò)三維掃描技術(shù)獲取演員的精確體態(tài)數(shù)據(jù)后,制作團(tuán)隊(duì)可以設(shè)計(jì)出完全貼合演員生理曲線的定制化道具??苹妙}材中常見的仿生義肢,既要保證外觀的機(jī)械美感,又需兼顧穿戴者的活動(dòng)需求,這種雙重標(biāo)準(zhǔn)在參數(shù)化建模與智能材料打印的結(jié)合下得以完美實(shí)現(xiàn)。當(dāng)演員能自如地操控這些量身打造的道具時(shí),鏡頭前的每個(gè)動(dòng)作都自然流淌著真實(shí)生命力。
應(yīng)用場(chǎng)景:3D 打印重塑影視創(chuàng)作邊界
1.歷史與科幻的碰撞:在歷史正劇《羅馬》的幕后工坊里,道具師正借助三維掃描技術(shù)為博物館文物建立數(shù)字檔案。那些曾深埋千年的古羅馬胸甲紋飾,通過(guò)金屬粉末打印技術(shù)重現(xiàn)于現(xiàn)代影棚。這些精準(zhǔn)復(fù)刻的鎧甲既保留了文物特有的歲月痕跡,又經(jīng)過(guò)人體工程學(xué)改良,讓演員既能展現(xiàn)古代戰(zhàn)士的雄渾氣魄,又可流暢完成揮劍劈砍的動(dòng)作設(shè)計(jì)。而在《銀翼殺手2049》的未來(lái)都市里,霓虹光影中懸浮的飛行器與全息廣告裝置,其充滿悖論美學(xué)的機(jī)械構(gòu)造,正是通過(guò)多材料混合打印技術(shù)實(shí)現(xiàn)。這些游走于虛實(shí)之間的造物,將概念藝術(shù)家筆下的賽博朋克幻想轉(zhuǎn)化為可觸摸的實(shí)體,構(gòu)建出令人窒息的未來(lái)圖景。
2.定格動(dòng)畫的突破:經(jīng)典翻拍版《木偶奇遇記》的動(dòng)畫工作室里,陳列著數(shù)百個(gè)3D打印的機(jī)械偶頭。每個(gè)頭顱內(nèi)部精密的齒輪陣列,取代了傳統(tǒng)手工雕刻的固定表情模塊。當(dāng)動(dòng)畫師通過(guò)微型控制器調(diào)整顴骨角度時(shí),人偶面部的四十余塊獨(dú)立組件隨之產(chǎn)生微妙聯(lián)動(dòng),從狡黠的眨眼到悲傷的嘴角下垂,每個(gè)表情過(guò)渡都如真實(shí)生命般自然流暢。這種可編程的面部構(gòu)造系統(tǒng),不僅解除了定格動(dòng)畫師更換偶頭的體力束縛,更讓人偶表演具備了傳統(tǒng)工藝難以企及的細(xì)膩層次。
3.特殊效果的創(chuàng)新:《侏羅紀(jì)世界》的機(jī)械恐龍工場(chǎng)內(nèi),古生物學(xué)家將霸王龍化石的斷層掃描數(shù)據(jù)導(dǎo)入建模軟件,結(jié)合科莫多巨蜥的活體皮膚樣本,重構(gòu)出兼具科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)性與戲劇張力的表皮結(jié)構(gòu)。3D 打印技術(shù)采用柔性光敏樹脂打印的恐龍外皮,既完美復(fù)現(xiàn)了鱗片交疊的拓?fù)湫螒B(tài),又在內(nèi)部嵌入了可隨運(yùn)動(dòng)收縮的彈性纖維。當(dāng)這具重達(dá)兩噸的機(jī)械巨獸在暴雨中昂首嘶吼時(shí),每片鱗甲都隨著肌肉運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生波紋狀顫動(dòng),這種超越視覺(jué)特效的物理真實(shí)感,讓觀眾在觀影時(shí)不自覺(jué)屏住呼吸。
行業(yè)挑戰(zhàn)與解決方案
1.成本控制:傳統(tǒng)生產(chǎn)工藝下,產(chǎn)品質(zhì)量往往取決于手工技藝;與這種主觀性、不確定性相比,增材制造技術(shù)將產(chǎn)品質(zhì)量的決定權(quán)交到了先進(jìn)的智造工藝手中。依托于靈活且智能的技術(shù)加持,藍(lán)藻三維在產(chǎn)品質(zhì)量、打印一致性、交付時(shí)間、庫(kù)存管理、打印壞件率等多個(gè)方面均實(shí)現(xiàn)了新一輪煥新。在最初引進(jìn)3D打印設(shè)備時(shí),藍(lán)藻三維也進(jìn)行了深度的市場(chǎng)調(diào)研,通過(guò)多項(xiàng)篩選后,其選擇了聯(lián)泰科技這一工業(yè)級(jí)3D打印領(lǐng)域的頭部企業(yè)。聯(lián)泰科技成立于2000年,歷經(jīng)二十余載的技術(shù)沉淀,旗下衍生出諸多專業(yè)設(shè)備。其中,藍(lán)藻三維所引進(jìn)的工業(yè)級(jí)光固化3D打印機(jī)—Lite800便隸屬于元老級(jí)設(shè)備Lite系列。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,批量號(hào)的3D 打印設(shè)備和材料的價(jià)格也在逐漸下降,未來(lái)有望讓更多劇組能夠負(fù)擔(dān)得起。同時(shí),劇組還可以通過(guò)優(yōu)化打印設(shè)計(jì),減少材料的浪費(fèi),進(jìn)一步降低成本。
2.材料創(chuàng)新:目前,3D 打印技術(shù)在材料方面還存在一定的局限性,現(xiàn)有的材料種類難以滿足所有影視道具制作的需求。為打造兼具功能性與藝術(shù)性的影視道具,材料科學(xué)家正著力開發(fā)新型復(fù)合配方。在需要承受劇烈物理沖擊的戰(zhàn)斗道具領(lǐng)域,納米增強(qiáng)型聚合物展現(xiàn)出驚人的抗壓性能;而在表現(xiàn)生物肌理的仿真道具方向,具有溫敏特性的彈性體材料能模擬皮膚受環(huán)境影響的細(xì)微變化。更值得期待的是,植物基環(huán)保材料的應(yīng)用探索正在推進(jìn),未來(lái)或?qū)⒃谝淮涡詧?chǎng)景道具領(lǐng)域開啟綠色制作的新紀(jì)元。
3.人才培養(yǎng):隨著 3D 打印技術(shù)在影視行業(yè)的廣泛應(yīng)用,對(duì)具備 3D 打印技能和知識(shí)的人才需求日益增加。然而,目前行業(yè)內(nèi)這類專業(yè)人才相對(duì)匱乏,高校與企業(yè)合作開設(shè) 3D 打印影視課程具有重要的必要性。高校可以為學(xué)生提供系統(tǒng)的理論知識(shí)學(xué)習(xí),包括 3D 打印原理、數(shù)字設(shè)計(jì)軟件的使用等。企業(yè)則可以為學(xué)生提供實(shí)踐機(jī)會(huì),讓他們?cè)趯?shí)際項(xiàng)目中積累經(jīng)驗(yàn),了解3D打印影視道具制作的流程和需求。通過(guò)高校與企業(yè)的合作,培養(yǎng)出既懂 3D 打印技術(shù)又了解影視行業(yè)需求的復(fù)合型人才,為行業(yè)的發(fā)展注入新的活力,解決人才短缺的問(wèn)題。
未來(lái)展望:3D 打印如何定義下一代影視工業(yè)?
1.多技術(shù)融合:未來(lái),3D 打印技術(shù)將與 AI 設(shè)計(jì)、AR 虛擬試裝等技術(shù)實(shí)現(xiàn)深度融合,帶來(lái)全流程的革新。AI 設(shè)計(jì)可以根據(jù)導(dǎo)演的創(chuàng)意和劇本需求,快速生成各種道具的設(shè)計(jì)方案,為 3D 打印提供更加豐富和創(chuàng)新的數(shù)字模型。比如,導(dǎo)演只需輸入對(duì)某個(gè)道具的大致描述和要求,AI 設(shè)計(jì)軟件就能在短時(shí)間內(nèi)生成多個(gè)不同風(fēng)格和特點(diǎn)的設(shè)計(jì)方案供導(dǎo)演選擇。AR 虛擬試裝則可以讓演員在虛擬環(huán)境中提前試穿和感受道具,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并進(jìn)行調(diào)整。例如,演員可以通過(guò) AR 設(shè)備,在虛擬場(chǎng)景中穿上 3D 打印的服裝道具,查看其穿著效果和在動(dòng)作過(guò)程中的表現(xiàn),制作團(tuán)隊(duì)可以根據(jù)演員的反饋對(duì)道具進(jìn)行優(yōu)化,大大提高了制作效率和道具的質(zhì)量。
2.全球化協(xié)作:分布式制造網(wǎng)絡(luò)正在重塑影視道具的生產(chǎn)方式。跨時(shí)區(qū)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可共享云端模型庫(kù),在統(tǒng)一數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)下進(jìn)行協(xié)同創(chuàng)作。某東方古裝劇組的兵器設(shè)計(jì)師與歐洲機(jī)械美學(xué)工作室展開遠(yuǎn)程協(xié)作,最終呈現(xiàn)的道具既保留東方冷兵器的神韻,又融入了蒸汽朋克的細(xì)節(jié)元素。這種全球化創(chuàng)作模式不僅加速了文化元素的碰撞融合,更通過(guò)本地化打印生產(chǎn)顯著降低跨國(guó)運(yùn)輸成本。
3.可持續(xù)發(fā)展:環(huán)保理念驅(qū)動(dòng)下,道具生命周期管理成為重要課題??赡媸竭B接結(jié)構(gòu)的創(chuàng)新設(shè)計(jì),使場(chǎng)景裝置能快速拆解重組;生物降解材料打印的消耗性道具,在拍攝結(jié)束后可安全回歸自然循環(huán)。更具前瞻性的是,經(jīng)典道具的數(shù)字資產(chǎn)化保存為IP衍生開發(fā)提供了新可能——那些曾閃耀銀幕的標(biāo)志性道具,既能以NFT形式進(jìn)入數(shù)字藏品市場(chǎng),也可在續(xù)作拍攝時(shí)通過(guò)材料升級(jí)實(shí)現(xiàn)實(shí)體再生。比如,一些歷史題材影片中的珍貴道具,在拍攝結(jié)束后通過(guò) 3D 掃描保存為數(shù)字模型,未來(lái)其他劇組在拍攝類似題材時(shí),可以根據(jù)這個(gè)數(shù)字模型進(jìn)行 3D 打印制作,減少了重復(fù)制作的資源浪費(fèi)。
其中,藍(lán)藻三維在沉浸式空間布景與藝術(shù)影視雕塑及道具行業(yè)的“先鋒成就”,離不開其創(chuàng)始人王林可先生對(duì)市場(chǎng)風(fēng)向的敏銳捕捉及先進(jìn)技術(shù)的靈活運(yùn)用,開辟出用科技賦能藝術(shù)創(chuàng)作的新高度。成立至今,藍(lán)藻三維已陸續(xù)引進(jìn)聯(lián)泰科技工業(yè)級(jí)光固化3D打印機(jī)近百臺(tái)。增材制造技術(shù)的融入為影視道具制作帶來(lái)了翻天覆地的變化,也讓數(shù)字生產(chǎn)成為了行業(yè)變革的主旋律。


大型游戲應(yīng)用


密室逃脫應(yīng)用


影視道具應(yīng)用


3D 打印技術(shù)作為影視創(chuàng)意的 “催化劑”,正以前所未有的速度改變著影視道具制作的方式,其潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象。它不僅為影視創(chuàng)作帶來(lái)了更多的可能性,提升了影視作品的質(zhì)量和視覺(jué)效果,還推動(dòng)了整個(gè)影視行業(yè)的發(fā)展和變革。相信在未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和完善,3D 打印技術(shù)將在影視工業(yè)中發(fā)揮更加重要的作用,為觀眾帶來(lái)更多精彩絕倫的視聽盛宴。